Būkime kūrybingi, mąstykime ir programuokime kartu!

Programavimas mini kompiuteriu „BBC Micro:bit“ suteikia galimybę prieinamai ir kūrybiškai išmokti paprastos aparatinės įrangos programavimo.

Projektuokime 3D pasaulyje! Kurkime ir realizuokime savo idėjas!

Trimatė projektavimo programa „SketchUp“ – tai paprastumu pasižyminti programa su greitai perprantama aplinka. Mūsų tikslas – padėti programa susidomėjusiems mokytojams ir mokiniams savarankiškai išmokti naudotis šia projektavimo programa.

Kurkime, programuokime ir mėgaukimės!

Žaidimas „Minecraft“ ir jo speciali versija skirta švietimui “Education Edition” ir yra tas įrankis, kuris, tinkamai jį panaudojus, ugdo erdvinį mąstymą, programavimo įgūdžius, kūrybiškumą bei yra puiki priemonė skatinti bendravimą ir bendradarbiavimą tarp tos pačios ir skirtingų kartų žmonių.

BBC micro:bit

Programavimo pradmenys
5-8 klasių mokiniams

SketchUp

3D projektavimas
5-12 klasių mokiniams

Minecraft: Education Edition

Minecraft žaidimo edukacinės versijos pamokos
programavimo pradmenims gilinti

5-8 klasių mokiniams

3D PROJEKTAVIMO PAMOKOS

SketchUp 2019 Pro

PROGRAMAVIMO PAMOKOS

BBC micro:bit

MOKYTOJO TIKSLAS

Mano, kaip mokytojo, tikslas – ne tik profesionaliai ir kokybiškai organizuoti ugdomąjį procesą, skatinantį ugdytinio asmenybės raidą ir ugdymo pasiekimų pažangą, bet ir nuolat tobulėti asmeninėje profesinėje srityje. Šiuolaikinė informacinių technologijų raida – tai nuolatiniai iššūkiai, reikalaujantys greitų, racionalių ir kokybiškų sprendimų.

MES NORIME DAUGIAU

Dvidešimt pirmame amžiuje ugdymo turinys turėtų būti orientuojamas ne į fragmentinį žinių atkartojimą, bet į naujų idėjų iškėlimą, kūrimą ir jų įgyvendinimą, kritinį, kūrybišką informacinį mąstymą, problemų identifikavimą ir jų sprendimą.

Skaitmeninė metodinė priemonė „IKT – kūrybiško mąstymo ugdymas“

– tai nuolat nauja informacija papildomas elektroninis leidinys, leidžiantis tobulinti bendrąsias ir dalykines besimokančiųjų kompetencijas, skirta bendrojo lavinimo mokyklų mokytojams ir mokiniams, neformaliojo ugdymo teikėjams ir jų auklėtiniams bei visiems tiems, kurių pagrindinis tikslas – ugdyti Lietuvos mokinių informacinį kompiuterinį technologinį raštingumą bei siekį mokytis visą gyvenimą.

Rengiant skaitmeninę metodinę priemonę buvo remiamasi asmenine ilgalaike praktine veikla tiek savarankiškai dirbant su 3D projektavimo programa „SketchUp“, programuojant kompiuteriu „BBC micro:bit“ bei kompiuteriniu žaidimu „Minecraft Education Edition“, tiek kilusiais iššūkiais, problemomis bei jų sprendimo būdais mokant projektuoti ir programuoti bendrojo lavinimo mokyklos mokinius, taip pat vedant kursus ir mokymus Lietuvos bendrojo lavinimo mokytojams ir neformalaus ugdymo teikėjams.

MOKYMO PRIEMONĘ RECENZAVO

Skaitmeninę metodinę mokymo priemonę "IKT - kūrybiško mąstymo ugdymas" recenzavo Klaipėdos Universiteto informatikos ir statistikos katedros profesorius, daktaras Vitalijus Denisovas. Technologijos mokslų daktarė Ilona Brauklytė Rupšienė.

Skaitmeninės metodinės mokymo priemonės autorius
informacinių technologijų mokytojas metodininkas
Osvaldas Valiukas

Vitalijus Denisovas

Vitalijus Denisovas

Klaipėdos Universiteto informatikos ir statistikos katedros profesorius, daktaras

Ilona Rupšienė

Ilona Rupšienė

Technologijos mokslų daktarė

Osvaldas Valiukas

Osvaldas Valiukas

Informacinių technologijų mokytojas metodininkas. Autorius.

Šioje svetainėje naudojami slapukai (angl. cookies). Naršydami toliau patvirtinsite savo sutikimą dėl jų naudojimo. Daugiau informacijos

Mes nuolat tobuliname interneto svetainę ir siekiame, kad naudotis mūsų svetaine www.ikt.lt būtų kuo paprasčiau ir patogiau. Tam turime žinoti, kokia informacija labiausiai domina mūsų svetainės lankytojus, iš kurių miestų mūsų svetainė lankoma, kiek dažnai lankytojai prisijungia, kokią naršyklę naudoja, kokiu svetainės turiniu domisi, kokiuose įrenginiuose svetainė skaitoma ir panašiai. Šią informaciją renkame naudodami Google Analytics įrankius, kurie leidžia fiksuoti ir analizuoti kaip svetainės lankytojai naudojasi svetaine. Jeigu pageidaujate, kad Google Analytics įrankiai nefiksuotų informacijos apie jūsų naršymą internete, galite panaudoti „Google Analytics“ atsisakymo naršyklės papildinį: https://tools.google.com/dlpage/gaoptout.

Uždaryti